Fileformat Dokumentation

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Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Original Dokumentation erstellt von Fileformat Dokumentation von Borbaradwurm.

Standard file types

*.ADVMiles Sound System: Digital (Sampled) Sound Driver
*.FLIAutodesk Animator Animation file
*.PCXZSoft's PC Paintbrush file
*.RAWraw audio file: PCM unsigned 8-bit, mono 22050 Hz (nur bei Schatten über Riva)
*.SMKRAD Gametools: Smacker codec encoded video file
*.VOCCreative Labs: Vocal file
*.XMIMiles Sound System: Extended MIDI file
SAMPLE.ADMiles Sound System: Global Timbre Library

Strings

Der gesamte Text ist in C-Strings (char-arrays, '\0' bezeichnet das Ende des Strings) gespeichert, dabei gibt es einige Ausnahmen im encoding:

char value Zeichen
60 " (Anführungszeichen am Anfang)
62 " (Anführungszeichen am Ende)
64 '\n' (wie C newline escape character )
129 ü
132 ä
142 Ä
148 ö
153 Ö
154 Ü
225 ß
240 "Weisser Text"-Anfang (wie HTML)
241 "Roter Text"-Anfang (wie HTML)
242 "Gelber Text"-Anfang (wie HTML)
243 "Blauer Text"-Anfang (wie HTML)

Es kann vorkommen, dass in einem String ein Begriff abgelegt ist, der in Einzahl und Mehrzahl repräsentiert wird. Hierbei sind innerhalb des Strings drei Substrings durch zwei '.' getrennt. Der erste Substring repräsentiert das, was beide Möglichkeiten gemeinsam haben. Danach kommt jeweils ein Substring des jeweiligen Endes.

DSA1

siehe hier.

DSA2

siehe hier.

DSA3

siehe hier.

Persönliche Werkzeuge